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Guía de iniciación en Football Manager

Si estás leyendo este blog es porque eres aficionado al Football Manager, ya seas un auténtico forofo que pasa horas y horas delante del ordenador, o un jugador más ocasional que tiene otras cosas que hacer en su vida (como probar otros juegos, ¡claro!).

Ahora bien, ¿recuerdas cómo empezaste a jugar a esto? ¿Cuándo fue? ¿Cómo era el FM por aquel entonces? Las cosas han cambiado mucho en todos los aspectos del juego. Yo, por ejemplo, empecé en la temporada 95/96 cuando aún se llama Championship Manager; recuerdo además que era el Championship Manager 2. Los gráficos eran… bueno… os lo podeis imaginar.

Por aquel entonces los mejores jugadores del juego eran Laudrup y Ronaldo, sin duda. Y era relativamente fácil hacer al Sporting de Gijón campeón de Europa. Hoy en día es posible, sí, pero… mucho más complicado (¡¡con todo el cariño para nuestros amigos asturianos!!).

Tanto si eres un jugador experimentado como un principiante en este apasionante mundo, con esta guía pretendemos darte unas ideas que deberías tener en cuenta en todas tus partidas. ¡Esperamos que te guste!

Primera parte: ECONOMÍA

Lo primero que hay que hacer en cualquier club por el que fiches es estabilizarlo económicamente si es que es necesario. Jugar en el Depor por ejemplo supone un ejercicio casi de álgebra para lograr cuadrar las cuentas y poder traer algún refuerzo; en el Arsenal, en cambio, apenas hay que tocar nada.

* Negocia con la junta directiva la cantidad de dinero dedicado a fichajes que recibirás en un ingreso por traspaso. En ocasiones y según qué equipo, tendrás que incluso dar un ultimátum, pero no temas; aún no he visto que ninguna directiva te eche por no aceptar esto.

* Revisa las fichas de tus jugadores. Obviamente las estrellas cobrarán más. Pero, ¿todos van a tener minutos? Si hay alguien que desde el principio vas a tener claro que no va a jugar lo suficiente, véndelo. Sobre todo en equipos medios-pequeños, no puedes permitirte el lujo de dejar un jugador carísimo en el banquillo.

* Fines de contrato. Seguro que a alguno o a varios jugadores de tu equipo, le termina el contrato el primer año. Si es un jugador mayor, al que no creas que vayas a renovar… ¿por qué no le vendes desde el principio? Así al menos sacarás algo por él; ya sabes que si se va al finalizar su contrato, no te dejará nada en caja.

Segunda parte: MODELO DEPORTIVO

Justo después de hacerte una idea de cómo afrontar la temporada en cuanto a gastos / ingresos, tendrás que tomar decisiones en cuanto a los jugadores que tienes en plantilla. ¿Son suficientes? ¿Necesito vender alguno para ahorrar ficha? Si es así, ¿tengo que contratar alguno en su lugar? Hagas lo que hagas, los jugadores que finalmente tengas son los que pelearán por llegar a lo más alto, y para eso necesitarás tenerlos en forma.

* Contrata preparadores. Los equipos suelen tener menos preparadores de lo que permiten las directivas, así que aprovecha que te dan algo de libertad y completa las áreas de entrenamiento que creas que tengas menos cubiertas. Intenta contratar Preparadores para el primer equipo, ya que es lo que más suelen dejarte las directivas contratar. Busca preparadores variados. Mi consejo es que contrates uno por cada atributo y que lo tengan lo más alto posible (defensa, ataque, técnica, táctica…). Obviamente a mejor preparador mejores resultados (y mayor sueldo), tendrás que intentar no pasarte tampoco.

* Cuando tengas los preparadores que deseas, especifica qué va a entrenar cada uno. Esto es fundamental para que el entrenamiento sea lo más productivo posible. ¿Qué hace un preparador de ataque entrenando defensa? No hombre no. Si además cada preparador se concentra en una única tarea, verás cómo las estrellitas suben en esa tarea.

* Diseña programas de entrenamiento, pero no te vuelvas loco. Muchas veces empleamos muchísimo tiempo en crear programas complicadísimos de entrenamiento que luego no sirven para nada. Los que vienen por defecto y que están diseñados por líneas (defensa, centrocampista, delantero) están bastante equilibrados. Si te animas a crearte tus propios programas, paciencia y mucha suerte. También puedes recurrir a programas “profesionales”, como el Entrenamiento Gálvez (disponible en la sección Descargas), aunque sólo te lo recomiendo si eres un entendido de esto.

* Prepara tácticas. En FM12 puedes preparar hasta 3 tácticas. Dependiendo del equipo que tengas y de aquello a lo que aspires, prepararás tácticas más o menos ofensivas, o una de cada. Por ejemplo, un 4-5-1 Arsenal, un 4-4-2 ofensivo, o un 4-5-1 con doble pivote más defensivo. En cada una de ellas, no olvides dar órdenes al equipo en conjunto, y a los jugadores en particular.

* Y ya que mencionamos a los jugadores… busca tus carencias. Al principio tendrás una plantilla que en unos años poco se parecerá a lo que tengas ahora. Esto es así porque vamos buscando delanteros más rápidos, defensas más fuertes y jóvenes, centrocampistas más completos… en cuanto detectes que te falta algo, ¡búscalo!

* No te olvides de preparar las jugadas a balón parado. Sobre todo los córners, porque con centrales con buen atributo en cabeceo, pueden darte muchos goles a lo largo de la temporada.

* Preparación para el partido. Al principio es importante sobre todo en el aspecto de Trabajo en Equipo, presumiblemente tendrás jugadores nuevos en el club y no habrán jugado nunca con los veteranos. Poco a poco ve poniendo ataque, defensa… según necesites en cada partido.

Tercera parte: PLANIFICACIÓN DE LA TEMPORADA

Bien, ya tenemos claro cómo vamos a manejar nuestro presupuesto y cómo vamos a intentar que juegue nuestro equipo. Es hora de empezar a rodar.

* Revisa los partidos amistosos que ya te vienen planeados. Sobre todo cuando tengas partidos muy juntos, deberías plantearte cancelar alguno. Algunos no podrás cancelarlos pero la mayoría, sí. Lo ideal es jugar entre 4 y 6 partidos de pretemporada. Ojo si tienes que jugar rondas previas de competiciones internacionales (Champions, Liga Europa…).

* Si juegas menos, o si tienes una plantilla lo suficientemente extensa, puedes incluso montar un torneíto de verano en tu casa para hacer algo de caja (ojo, invitar a los grandes clubes es caro, igual tienes que poner más de lo que ganes).

Cuarta parte: ¡A JUGAR!

* En esa pretemporada que tan bien te has planificado en la tercera parte de esta guía, da oportunidades a los teóricos suplentes e incluso prueba algún juvenil. Es posible que te sorprendas y te des cuenta de que no necesitas fichar a ese jugador que veías indispensable.

* Aprovecha también en la pretemporada para despejar dudas sobre ese veterano que no tenías nada claro si quedarte o no. Sobre todo si es caro de mantener.

* Comienza la temporada: dosifica y rota. Aunque tengas un once titular muy marcado, no va a poder jugar todos los partidos del año. Liga, Copa, competiciones internacionales si se tercian, lesiones, sanciones… deberás tener motivados y en forma a la plantilla entera, y qué mejor manera de hacerlo que dando minutos a todo el mundo.

* Procura fijarte de vez en cuando en el estado de descontento de los jugadores, sobre todo con su programa de entrenamiento. Quizá alguno necesite un respiro, o simplemente un cambio de rutina. Si el rendimiento de algún jugador baja sin motivo, puede que esté cansado. Relaja su entrenamiento o dale un par de partidos de descanso.

* Multiposición: los jugadores con una alta adaptabilidad pueden aprender posiciones distintas a las iniciales que traen definidas. Puedes ayudarles poniéndoles a entrenar en esas posiciones y haciéndoles jugar en ellas.

* Las charlas de equipo son buenas. Sobre todo cuando el equipo no rinde al nivel que esperábamos durante un tiempo largo y los jugadores están bajos de moral. Pero no te pases o se aburrirán de ti y dejarán de hacerte caso.

Resumen

Economía
– Negocia la cantidad de ingreso por traspaso.
– Comprueba las fichas y vende a los jugadores que cobran mucho y van a jugar poco.
– Vende a los jugadores que terminan contrato en un año y van a jugar poco.

Modelo deportivo
– Contrata preparadores para todas las áreas que necesites.
– Ponlos a trabajar en sus áreas, no vale sólo con contratarlos.
– Diseña un programa de entrenamiento.
– Elabora varias tácticas, variadas.
– Busca jugadores que completen las áreas de tu equipo que necesites.
– Prepara las jugadas a balón parado.
– Fija la preparación para los partidos.

Planificación de la temporada
– Elige los amistosos de pretemporada que te conviene jugar.
– Si te encaja en el calendario, organiza un torneo en tu estadio.

¡A jugar!
– Pretemporada: da oportunidades a suplentes y juveniles.
– Pretemporada: decide sobre esos jugadores que no sabías si vender o no.
– Temporada: rota y dosifica siempre que puedas.
– No pierdas de vista el descontento de tus jugadores, sobre todo con la carga de entrenamiento.
– Si lo necesitas, busca jugadores polivalentes en tu equipo y ayúdales con un entrenamiento específico de posición.
– No descartes las charlas de equipo, sobre todo si las cosas van mal.

¿Echas algo en falta en esta guía? ¿Hay algo con lo que no estés de acuerdo? ¡Cuéntanoslo! fmanagertoday@gmail.com

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