Ayer nos encontramos con el anuncio por parte de Sports Interactive de que Football Manager 2014 ya está disponible para su precompra, así como de información importante sobre las novedades que traerá. Lee hasta el final de este artículo para conocerlas.
Aún no hay fecha definitiva para el lanzamiento final del juego, si bien sabemos que estará disponible entre los meses de octubre/noviembre como cada año.
El precio varía dependiendo de dónde lo reserves: desde los 36.99€ de play.com (caja física), hasta los 49.99 € de Steam (descarga digital). Mi consejo es que espereis y no lo reserveis aún, ya que todos los años acaba bajando el precio antes del lanzamiento hasta quedarse en los 29.99 € que nos gastamos cada año (elijamos la versión que elijamos).
Ádemás, si eres usuario de Linux, estás de suerte: este año por primera vez, Football Manager se podrá instalar en el sistema operativo del pingüino.
Paso a traduciros la nota informativa de Sports Interactive, que podeis ver en su versión original aquí:
Football Manager 2014 es el lanzamiento más completo y técnicamente avanzado de la historia de Sports Interactive, con más de 1.000 novedades y mejoras. La experiencia FM va más allá al estar disponible por primera vez para Linux y al introducir la tecnología «cloud save» (grabado en la nube), con la que cualquier manager podrá seguir su carrera desde cualquier ordenador, en cualquier parte del mundo.
Con la integración de las herramientas de Steam Workshop, FM14 es ahora más personalizable que nunca. Los managers podrán crear y compartir sus contenidos y experiencias personales, como por ejemplo sus packs de fotos y logos, los torneos creados por ellos mismos, y los retos que hayan creado con el editor de retos incluído.
Algunas de las nuevas características que incluye FM14 son:
Motor de partidos mejorado
El motor 3D de los partidos ha tenido amplias mejoras, incluyendo una IA más inteligente, mejor iluminación y animación de los jugadores, más calidad en los modelados de jugadores y sus equipaciones, reacciones de los jugadores más realistas a lo que sucede en el campo, y una gran cantidad de mejoras que combinadas entre sí hacen que este sea el motor de partidos más rápido y con mejores gráficos que FM haya visto nunca.
Rediseño de las tácticas
Ha habido un completo rediseño en la creación de tácticas, su selección y su combinación con los roles de los jugadores. Las estrategias de equipo son ahora más importantes. Ahora podrás definir roles para jugadores para múltiples posiciones, habrá nuevos roles y nuevas instrucciones para los jugadores rivales. Los jugadores se adaptarán mejor a las tácticas con el paso del tiempo.
Traspasos y contratos más realistas
FM14 incluye un nuevo módulo de traspasos donde los clubs y mánagers rivales tendrán una respuesta más realista a las ofertas. Además, se han incluído nuevas cláusulas del «mundo real», como la posibilidad de ceder a un jugador al club de donde se le acaba de fichar, o la de ofrecer dinero más la cesión de jugadores propios al club de donde se quiere fichar a un jugador; también habrá nuevas cláusulas en los contratos como una prima por las veces que se salga de suplente. Por encima de todo, el antiguo sistema basado en turnos en las negociaciones de traspasos puede hacerse ahora de dos formas: la clásica, o una nueva más «en vivo» como la que se utiliza ahora para los contratos.
Interacción con la directiva más sofisticada
Las negociaciones de contrato son ahora más realistas, pues los mánagers y las directivas pueden poner condiciones y establecer sus espectativas sobre el club en la «entrevista de trabajo» y las consiguientes renovaciones. Los mánagers también pueden intentar renegociar las cantidades disponibles para traspasos y fichas como una recompensa por ser leales, si han recibido alguna oferta para entrenar a otro equipo y tienen que decidir si irse o no.
Interacción mejorada con jugadores, cuerpo técnico y prensa
Ahora hay una mejor interacción entre jugadores, managers, rivales y prensa; por ejemplo, ahora los miembros del cuerpo técnico ofrecerán feedback de cómo se están comportando las plantillas reservas y juveniles. Los mánagers también pueden pedir ayuda a sus jugadores clave para tener una charla con jugadores descontentos. Se introduce además una reunión al final de la temporada donde los mánagers pueden decir a sus jugadores cuál ha sido su rendimiento, y marcarles objetivos para la temporada siguiente.
Sistema de noticias
El sistema de noticias ha sido rediseñado para que los mánagers puedan realizar acciones en su club directamente desde su Bandeja de Entrada. Además, las noticias se clasifican ahora por colores dependiendo de su categoría, y contienen más detalles – por ejemplo, los informes de los ojeadores aparecen como una única noticia con un resumen de la información más importante sobre los jugadores ojeados en la parte de arriba, y la posibilidad de preseleccionar o hacer una oferta por cada uno de ellos.
Interfaz de usuario mejorada
Ha habido grandes cambios en la interfaz de FM14. Las áreas clave han sido rediseñadas, como la pantalla de Entrenamiento, el Centro de Traspasos o la página de Noticias. También se ha hecho una mayor aproximación al lenguaje del mundo del fútbol en todas las facetas del juego.
Evolución del modo Football Manager Classic
Ahora los mánagers pueden escoger más de 3 países jugables en el modo Clásico, para hacer su experiencia aún más realista. Además, el «juego rápido» incluye ahora el Último Día de Trapasos, un asistente para planificar los partidos, y nuevos desbloqueables.
El juego será lanzado para Windows, Mac y Linux antes de Navidad. Desde hoy, los fans que lo reserven a través de un vendedor digital [nota del traductor: como Steam], obtendrán acceso a una versión Beta que será lanzada 2 semanas antes del lanzamiento del juego final.